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分享自己的刺客PK经验

深信许多刺客的技术大众都看过了 说实话,个人感想挺变 态的技术设定的。会晕,会封,比WX不差,就少个群晕而已,技艺的时间都基本的 。那么技艺设定的如许发达,PK效率奈何呢?? **做下和六大事迹的PK假如:(条件是装百无禁忌!战斗足球6月25日封测表态备品级基本的状态下,奇异除外) 第一和SS:就靠刺客那点防止,打SS?没什么系念吧。90%打不死的,攻击高,但是SS的防止更高。CK看到SS打下就跑好了,没个杀的。 第二和YJ: 刺客杀YJ还算有戏,但是目前是个YJ基本上就都有凤凰,你一打他,凤凰赶快自动回手,一嘟嘟。刺客晕在哪。一流血,和MG一个结局,刺客是也许强隐去晦气状态,但是等反应过来的时候,身穿轻甲的刺客或许已经倒地了。强隐状态下YJ的宝宝会不会不停攻击还不懂得,本日傍晚试下。 第三和MG:刺客的出现,使MG大受恐吓,技艺一定命中,还能瞬移,瞬移近身便是一晕,MG等死好了。小我觉得刺客的出现是对MG的最大恐吓。躲闪一概失效,那还混个P了,近身跑都跑不明晰。 MG朋友们要小心了。。。 第四和MM:没的说,杀MM和切菜一律,MM反应快点还好,被打赶快就一就寝,但是不懂得CK的强隐会不会取消就寝状态?会的话,MM就给自己狂加一心,jj斗地主世界要不就飞吧。同品级装备状态下,刺客获胜指数远远大于MM的。 自己寻常的MM也不顺应PK,一出安好区,是小我都想摸一下的。愁闷………… 第五和WX: 刺客也和MG一律 高躲闪,打WX打不死,但是比MG不一律 ,多了一个隐身,少了法术攻打。所以同品级同装备情况下,刺客是杀不死WX的,WX也别想杀死刺客。野战耗F玩………… 最后和FS: 目前玩FS必必要承受冷落孑立与高耗损,玩大的FS没有垃圾的。物理防范时常比WX还高,所以CK想杀FS不容易,不是首选刺杀东西,FS打刺客不过会很HAPPY的,2下就好了。和杀MG一律,CK还短缺了阻隔优势,独一的优势瞬移,必要2个元,和FS的土遁没法比,所以刺客的败率较高。 轮回殿的显现也为FS的支付带来了渴望,五行相克……………… 和WS就不比较了,WS大了揣度也是很狠恶的,小的还看不出来,不做假如。本人纯属假如,诸君看官认为好就拥护下,欠好也不要骂。往后野战 城战见真章~!!!!!!!!!!!!



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